Занятие 6 — Что такое системное мышление

Друзья, вот план нашей сегодняшней встречи и материалы для работы. Обновлённая версия: добавлен блок про субъект и объект, агентность и дело жизни.


План встречи (~2 часа)

# Блок Время
0 Разминка: систематичность, состояние, мышление письмом 15 мин
1 Ответы на вопросы + разбор ДЗ: системное описание 20 мин
2 Что такое успешная система? Заинтересованные стороны 10 мин
Перерыв 5 мин
3 Системный подход 1.0, 2.0, 3.0 15 мин
4 Система vs процесс. Характеристики системы 15 мин
5 Отношения систем: вложенность и создание 15 мин
6 Субъект или объект? Агентность и дело жизни 15 мин
7 Разбор примера с ножницами + рефлексия 10 мин

Блок 0. Разминка

  • Общее время на практики за неделю – что с режимом дня и систематичностью?
  • Какое состояние было на неделе? Удавалось ли удерживать продуктивное состояние?
  • Насколько удалось мыслить письмом: выполнено ли моделирование по руководству? Опубликована ли заготовка в клубе?
  • Проговорите одно из понятий раздела и свяжите его с другими изученными понятиями.

Блок 1. Ответы на вопросы + разбор ДЗ: системное описание

Вопросы для разбора домашнего задания:

  • Какие системы описывают документы вашего предприятия, с которыми вы имеете дело?
  • Какие системы вы создаёте вместе с другими коллегами, то есть системы вашего предприятия?
  • Какие системы создаёте лично вы, например, в работе или в личных проектах?
  • Какие системы вы используете в своей работе как инструменты?

Каждый участник приносит описание своей системы. Проверяем вместе:

  1. Это действительно физическая система (можно потрогать)?
  2. Названы ли подсистемы по принципу физической вложенности?
  3. Чётко ли сформулировано эмерджентное свойство?
  4. Не пропущена ли надсистема?

Различение Система – Роль – Агент – Объект

Понятие Суть Пример
Система Физический объект, обладающий эмерджентным свойством Молоток
Роль Функция, которую агент исполняет в системе Молоток
Агент Исполнитель роли (человек, организация, ИИ) Молоток
Объект Физическая вещь безотносительно к роли Молоток

Пример: камень. Один и тот же физический объект может быть разными системами – в зависимости от роли, которую он исполняет:

Роль камня Система Эмерджентное свойство
Молоток Ударный инструмент Забивает гвозди, разбивает
Пресс-папье Удерживающее устройство Не даёт бумагам разлететься

Сам камень при этом – объект: физическая вещь, которая существует независимо от того, какую роль мы ей назначили. Системой он становится только тогда, когда мы начинаем рассматривать его в контексте функции.

Вопросы для обсуждения: камень лежит на столе – это система или объект? Когда он становится системой «молоток» (когда кто-то берёт его с намерением забить гвоздь – то есть когда появляется роль и функция)? Какую роль исполняет агент, использующий камень как молоток?

Блок 2. Что такое успешная система? Заинтересованные стороны

  • Что делает систему успешной? Не «работает» и не «сделана по техзаданию», а удовлетворяет всех выявленных заинтересованных лиц.
  • Нужно ли учитывать абсолютно всех выявленных заинтересованных лиц?
  • Нужно ли всех удовлетворить? Некоторые интересы противоречат друг другу – это нормально, задача найти баланс, а не угодить всем.
  • Что даёт системное мышление создателю? Он видит систему глазами разных заинтересованных сторон, не застревает на одной роли наблюдателя.

Блок 3. Системный подход 1.0, 2.0, 3.0

Поколение Фокус Ключевая идея Ограничение
1.0 Система как механизм Оптимизация внутри системы Игнорирует внешнюю среду
2.0 Открытая система Система взаимодействует со средой, адаптируется Игнорирует создателей системы
3.0 Система + создатели Учитывает тех, кто создаёт систему и чьи интересы при этом затрагиваются

Пример – предприятие: 1.0 оптимизирует производство (KPI внутри), 2.0 смотрит на рынок, клиентов, конкурентов, 3.0 учитывает сотрудников, инвесторов, регуляторов – всех, кто влияет на создание.

Вопрос: на каком поколении вы работаете в своём проекте? Что меняется, если перейти на 3.0?

Блок 4. Система vs процесс. Характеристики системы

Система Процесс
Что это Физический объект (существует в пространстве) Последовательность изменений (существует во времени)
Пример Завод Производство
Можно потрогать? Да Нет (можно увидеть результат)
Границы Пространственные Временны́е

Система обладает тремя ключевыми свойствами:

  1. Целостность – граница системы; связь частей между собой сильнее, чем с внешней средой
  2. Эмерджентность – у системы появляется новое свойство, которого нет у частей по отдельности
  3. Вложенность – любая система входит в надсистему и содержит подсистемы

Является ли система знаков системой? «Язык», «алфавит», «система Менделеева», «система ценностей» – в бытовом смысле «система», но не в системно-мыслительном. Это описания, модели, знаковые конструкции. Они не физичны, их нельзя потрогать. Системное мышление работает с физическими объектами, описания – это карты, а не территория.

Вопрос: возьмите что-то из своей практики, что называют «системой». Это физическая система или описание?

Блок 5. Отношения систем: вложенность и создание

Отношение Суть Пример
Вложенность Одна система физически находится внутри другой (матрёшка) Двигатель – в автомобиле – в гараже – в районе
Создание Одна система (создающая) производит другую (целевую) Завод создаёт автомобиль; команда создаёт продукт

Путаница между этими отношениями – типичная ошибка. Два приёма системного мышления:

  1. Доводить рассуждения до физического мира. Если не можете показать пальцем, значит работаете с описанием, а не с системой. Проверка: «Где это физически? Что это в реальности?»
  2. Смотреть сначала вовне, потом внутрь. Сначала понять, в какую надсистему входит наша система и какую функцию она там выполняет, потом разбирать внутреннее устройство. Пример: личное мастерство – сначала «зачем это нужно другим системам (проектам, команде, рынку)?», потом «из чего состоит?»

Вопрос: какое из двух отношений вы раньше путали? Приведите пример из своей работы.

Блок 6. Субъект или объект? Агентность и дело жизни

Роль, как мы разобрали в первом блоке, – это функция, которую объект получает в конкретном контексте. Камень становится молотком, когда его берут с намерением забить гвоздь. У смартфона роль (калькулятор, фонарик, будильник) назначает пользователь – сам смартфон не выбирает.

С человеком работает та же механика, только роль назначают другие агенты: начальник ставит в роль исполнителя, лента в соцсети – в роль поставщика внимания, реклама – в роль покупателя. Ни одна из этих ролей не плохая сама по себе. Роль есть у любой системы, всегда, и убрать её нельзя: даже человек, который сам выбрал свою жизнь, всё равно исполняет роли (отец, профессионал, гражданин) в чужих замыслах тоже.

Ключевое различение: субъект и объект

Разница не в том, есть чужие роли или нет – они есть всегда. Разница в одном: смотрит ли агент хоть иногда на весь набор своих ролей со стороны и решает, какую держать, а какую сложить.

Объект Субъект
Роль Назначается снаружи, не пересматривается Тоже назначается снаружи, но иногда пересматривается изнутри
Пример Молоток не решает, что забить Человек с молотком решает, что забить
Механизм Автоматизм: «я так хочу» на самом деле встроенная привычка Периодическая мета-позиция: взгляд на набор ролей сверху

Работает это через автоматизмы, а не через явное принуждение: рука тянется к телефону раньше мысли, лента открывается – и час исчезает, работа «временная» идёт двадцатый год. Автоматизм не ощущается как давление, он ощущается как свободный выбор.

Тест на субъектность

  1. Есть ли у вас цель – не мечта, а формулировка, которую можно произнести вслух прямо сейчас?
  2. Удерживаете ли вы на ней внимание – или оно каждый день утекает в чужие ленты и чужие роли?
  3. Проводите ли вы регулярное стратегирование – не раз в жизни под Новый год, а как практику?
  4. Есть ли у вас дело жизни – не работа, которую терпят, а дело, которое выбирают заново, потому что видят в нём смысл?

Если на все четыре ответ «нет», это не приговор, а диагноз, с которым можно работать. Субъектность не даётся при рождении, она строится: через практики, инструменты, регулярную работу с собственным вниманием.

Вопрос: вспомните роль, которую вам когда-то назначили (начальник, лента, привычка) и которую вы позже пересмотрели – сложили или перестроили. Что помогло увидеть её со стороны?

Блок 7. Разбор примера с ножницами + рефлексия

Ножницы – классический пример для проверки понимания системных понятий. Разбираем вместе:

  • Что такое ножницы как система? Каково их эмерджентное свойство (функция)?
  • Каковы подсистемы ножниц? (Два лезвия, шарнир, ручки – как они соотносятся?)
  • В какую надсистему входят ножницы? (Рабочий стол портного? Набор инструментов? Ателье?)
  • Кто заинтересованные стороны? (Портной, заказчик, производитель – у каждого разный взгляд.)
  • Как меняется описание, если роль наблюдателя меняется? (Портной vs производитель vs ребёнок.)
  • Ножницы как система vs ножницы как объект – в чём разница?

Рефлексия: каждый участник называет один инсайт встречи в одном предложении.

Задание на неделю

  1. Выберите что-то из своей жизни и опишите как систему: что это? Из чего состоит? Во что входит? Для кого? Какая функция? Разберитесь с понятиями «Система – Роль – Агент – Объект» на своём примере.
  2. Следите за речью: где люди говорят «системно» в бытовом смысле (= «продуманно»), а где действительно про системы?
  3. Попробуйте увидеть 3 системных уровня в чём-то привычном: подсистема → система → надсистема.
  4. Пройдите тест на субъектность (4 вопроса из блока 6) письменно. По каждому «нет» – одно конкретное действие на неделю, которое сдвигает ответ к «да».
  5. 3 образовательные заметки (минимум), 15-25 минут в день.

До встречи!