R1.1:10 - Как не путать системы и действия. Полуконспект

Итак…

агенты действуют в мире выполняя работы по методу, меняя состояния объектов метода в соответствии со своими ролевыми предпочтениями.
важно в этой истории не путать действия по использованию системы с самой системой. ошибкой является считать действия по использованию системы самой системой

когда люди считают действия по использованию системы, вероятнее всего они внутри себя думают про каких-то абстрактных эксплуатантов вещи. ссылаются на какой-то абстрактный процесс, который сам по себе где-то в пространстве самовыполняется.

пример - есть “бег”, но нет “бегуна Джона”, того агента который демонстрирует поведение “бег” = бегает 1-1-2025 с 9:00 до 10:00.
есть “проживание” или “качественная жизнь”, но нет реальной “семьи Васильевых” которые демонстрируют поведение “проживать” в доме на 2 этаже с 3-02-2024.

когда говорится “повышение эффективности”, не понятно что реально происходит в физическом мире - какие объекты физического мира поменяли свои состояния по какому методу, каким агентом через какие работы при этом выполнены.

способ определения с чем мы имеем дело в конкретном случае:

  1. попробовать увидеть системы в фиксированный момент времени
  2. можно ли сделать фото которое содержит систему. или фото не получается и требуется видеозапись чтобы зафиксировать процесс? например: фото общежития можно сделать. процесс строительства можно только заснять
  3. назвать агента который что-то делает с системой. при этом следует отличать поведение существования (дом начал существовать 22-12-2021 и закончит когда-то в будущем) и активные действия агента с системой (семья живет в доме на 1 этаже). тут важно различать что “происходит” (и кто это делает), а что “просто существует”

такие выражения как (в качестве примера) “повышение”, “проживание”, “сон”, “бег” скорее всего поведение эксплуатантов системы, и не сама система. может быть это и поведением, но надо детально разбираться. надо искать систему внимательнее.

при обнаружении системы надо пробовать выделять не абстрактное поведение, а представлять себе конкретные ситуации в которых что-то выделенное нами используется агентом. определить ограниченное время использования этого чего-то, назвать объекты, которые будут демонстрировать поведение в этот период времени.

необходимо пробовать описать максимально заземленную ситуацию эксплуатации и выделить в ней физические объекты, которые демонстрируют поведение. поведение необходимо описать. время рассмотрения ограничить.

особенно сложными для понимания являются сервисы. это особые типы систем. во время создания сервиса агент может находиться как очень близко к целевой системе, так и далеко от нее в производственной цепочке.

например, мы создаем сервис, который улучшает работу агента исполнителя некоторой роли = рабочей станции.
агент в роли выполняет работы по методу над объектом внимания, меняя его состояние. таким образом в нашем проекте этот самый агент и может быть той самой конечной/целевой системой. но с точки зрения компании в которой мы можем работать, целевой системой будет как раз объект с изменённым до требуемого состояния объекта, в изменении которых участвует (опосредованно) наш агент в роли.

еще варианты рассуждений:
если наш сервис который мы создаем далек от целевой системы в графе создателей, то чтобы найти кандидатов на целевую систему недо думать так:

  • если сервис используется внутри нашей компании - то надо подняться на уровень нашей организации в целом и подумать что выпускает организация в целом. (например телеком-компания организует “сеанс связи”, а наш сервис занимается управленческим учетом внутри компании, тогда целевая система = “сеанс связи”, а “наша система” - что-то другое)
  • если сервис используется за пределами нашей Компани (внешний сервис предоставляется внешним потребителям), то надо смотреть какую систему выпускают/изготавливают эксплуатанты/пользователи/потребители нашего сервиса.

“сервисы” сами по себе не просты для обследования/обнаружения/выделения.
главное на начальном этапе не уйти в сторону ошибок:

  1. не перепутать вещь (систему) и описание
  2. не перепутать вещь (систему) и действие/поведение

дальше по мере ознакомления с онтологией 4Д, разными типами систем, производственными линиями, графами создателей - станет полегче, отпустит и можно будет корректно выделять системы.

такие дела.

спасибо за внимание.

время мышления письмом 30м+28.5м