Практики игрока ролевых игр

Вот тут в порядке мышления письмом, и выполнения домашней работы по курсу системного мышления, размышляю про то из каких практик состоит ролевая игра. Что мы делаем?
Практики.

**

Как выглядит ролевая игра?

Ну собираются люди, в каком-то месте, одевают на себя прикид, получают игровые раздатки, разбираются с бытовыми вопросами и начинают играть.

Для начала определю, а что мы конкретно делаем на игре, перед игрой и после игры. Вот что у нас в нашем собственном наборе практик.

Системные уровни тут сверху вниз:
Мировое ролевое сообщество.
Ролевое сообщество СНГ.
Ролевое сообщество центрального региона.
Ролевые тусовки Москвы.
Ролевая игра одного из комьюнити.
Игровые сцены.
Игровые события.
Игровое событие состоит из игровой площадки, игроков в ролях и прикидах, маткомпонентов и взаимодействия между игроками.

**
Собственно а что мы привыкли делать?

  1. Выбирать игры:
    Выбирать игры значит определять, на какие игры в сезоне, можно подать заявку. И я вижу тут скорее список критериев, каждый из которых требует проверки небольшого чеклиста. Но в целом, это аналог работы отдела закупок и отдела маркетинга. Масштаб времени тут от порядка года или даже пары лет для крупных игр. До порядка недель или даже дней для мелких игр, и горящих ролей. Подпрактики тут:

    1. Подбирать игры по сюжету. Тут игрок смотрит, какие интересные ему сюжеты вписываются в мир игры или напрямую предлагаются мастерами.
    2. Подбирать игры по сеттингу. Проверка нравится/не нравится. Дорого ли будет пошиться.
    3. Подбирать игры по доверию к МГ. Проверка, а нормально ли эта МГ делала игры раньше? Или нравятся ли эти люди вообще.
    4. Подбирать игры для выезда с друзьями.
    5. Подбирать игры по адекватности правил.
    6. Подбирать игры по стоимости.
    7. Подбирать игры по датам.
  2. Выбирать роли:

    1. Выбирать из готовых ролей.
    2. Предлагать своих персонажей.
    3. Подавать заявки.
    4. Согласовывать с мастерами историю персонажа.
  3. Готовиться к игре:

    1. Продумывать роль
    2. Собирать завязки на персонажей других игроков.
    3. Искать в общих вводных занятия для своего персонажа.
    4. Подбирать образы:
      1. Разбирать референсы.
      2. Заказывать пошив.
      3. Выбирать вещи из имеющегося и искать замены.
      4. Искать предметы быта персонажа.
    5. Антуражить локации:
    • Строить лагерь (при необходимости).
    • Собирать антураж для собственного помещения (при необходимости).
  4. Играть роли:

    1. Получать и разбирать вводные, информацию о игровом мире.
    2. Выглядеть антуражно.
    3. Поддерживать общее игровое пространство в своей голове и в головах окружающих. Держать рамку общей истории.
    4. Достигать целей:
      1. Искать информацию.
      2. Собирать группу поддержки.
      3. Решать загадки и вести расследования.
      4. Оценивать риск и рисковать:
        1. Биться.
        2. Ходить в данжи.
        3. Ставить игровые эксперименты.
        4. Проникать в стан врага.
    5. Испытывать эмоции.
    6. Ставить цели.
    7. Общаться с другими игроками.
    8. Общаться с мастерами на игре.
    9. Соблюдать правила:
      1. Выбирать реакции на модельные взаимодействия.
      2. Выбирать модели для достижения целей.
      3. Готовить заранее материальные компоненты для использования моделей.
  5. Обеспечивать быт и гигиенические состояния тела:

    • Заранее рассчитывать питание и завозить его или брать командное или кабак. Думать, что можно и нельзя есть.
    • Следить за тем, чтобы в день игры было три приёма пищи.
    • Следить за тем, чтобы было достаточно воды.
    • Следить за тем, чтобы на гигиену оставалось время и силы.
  6. Дружить. Выстраивать хорошие отношения с теми, кто нравится, и с теми, с кем приятно играть:

    • Собирать партии для данжей.
    • Двигать общие сюжеты.
    • Вместе идти в боёвку при необходимости.
  7. Обеспечивать логистику:

    • Закупать всех расходников.
    • Собирать всего материального к точкам отправления.
    • Рассчитать маршрут по расстоянию и времени.
    • Закупать билеты.

И здесь нет прям стека. Практики идут без внятной дисциплины. Но комьюнити большую часть из этих практик рефлексирует и делает доклады. В целом, формализация методов происходит уже много лет.

1 лайк