Попробую последовательностью переписывания текста навести внимание на понятие Сообщество. Далее текст по возможности структурирую системной мантрой. Эту итерацию опубликую.
Сообщество
Организация это иерархическая структура. Иерархия определяет право распоряжаться трудом и ресурсами. В сообществе нет такой иерархии. Но при этом есть взаимодействие между участниками.
Например, клиентура как и сообщество конструктивно состоит из агентов. В клиентуре индивиды связаны различными отношениями с продуктом, при этом друг с другом могут быть и не связаны. Клиентура не имеет тип сообщество. В случае если клиенты организуются на одном из форумов и начинают общаться друг с другом, тогда можно сказать что клиенты организовали сообщество.
Сообщество определяется наличием взаимодействия участников друг с другом.
Другой вариант это организация и сообщество. Рассуждения аналогичны как и выше. Внутри организации образуется сообщество, это сообщество называют коллектив. Хороший коллектив выполняет роль лидера, так что участники начинает исполнять свои роли.
То-есть одна из значимых функций сообщества это помещение своего участника в Роль. Например сообщество студентов помещает агента в роль ученика.
Главный тезис этого подраздела это то что сообщество некоторая горизонтальная структура, которая накладывается на различные другие иерархичные структуры. Организация, клиентура и т.д. Хотя в сообществах вроде есть иерархии/асимметрии, но я бы сейчас относил эти иерархии к другим выделяемым вниманием системам, предварительно определив тип этой иерархии.
Надсистема сообщества
Надсистемой является общество. Системы в окружении это другие сообщества.
Можно представить, и то что сообщество окружено агентами. Но эти агенты скорее всего часть других сообществ. То-есть агенты исполняют роли участника сообщества. Исполнение роли участника сообщества заключается во взаимодействии с другим/другими участниками сообщества. Типы взаимодействий могут быть различными как по типу содержания, так и по форме взаимодействия. Например по форме, асинхронное и синхронно взаимодействие.
Сообщество можно представить в виде графа, где в узлах находятся агенты. А связью между графами является наличие взаимодействия за некоторый отрезок времени. Взаимодействие может быть как между двумя агентами так и большим числом.
Такой граф отображает сообщество как 4D объект. Чем оно и является. Согласно Теории шести рукопожатий (теория до COVID), если увеличить временной отрезок рассмотрения, и связью определить рукопожатие, то этих связей будет становится больше и в какой-то момент будет включать в себя все человечество.
С другой стороны сообщество характеризуется некоторой однородностью идей. Общество же включает в себя сообщества с различными мемами внутри их. Это гарантирует эволюционное разнообразие мемов. На сообщества внутри общества действует отбор. Ресурс за который конкурируют сообщества это внимание.
Сообщества могут накладываться друг на друга. То-есть один и тот же агент, может быть частью различных сообществ.
Сообщество не характеризуется только однородностью мемов, внутри сообщества должно быть взаимодействие между участниками.
Возвращаясь к представлению в виде графа. Если уменьшать временной отрезок который определяет наличие связи между узлами графа, или накладывать ограничения на признаваемый тип взаимодействия, то получится группы узлов с большой связностью между ними, менее слабо связанные с другими группами узлов. Такие группы узлов с нечеткими границами описывает топологию сообщества.
Функция сообщества
Отличить одно сообщество от другого можно по тому в какие роли оно помещает своих участников. Агент исполняет роль участника сообщества, и эта коммуникация внутри сообщества помещает участника в соответствующую роль.
Например сообщество филателистов, помещает участника сообщества в роль Филателиста. Агент становится участником сообщества когда посещает мероприятия/активности филателистов. После этого с большей вероятностью исполняет роль филателиста собирая марки.
Например, часть участников собрания филателистов идут употреблять легальные психоактивные вещества. Через некоторое время они могут образовать или влиться в другое сообщество, сообщество соупотребителей психоактивных веществ.
Иерархии сообществ
Сообщество можно специализировать по ролям в которые оно помещает своих участников. При этом одно сообщество конструктивно можно отделить от другого по интенсивности взаимодействия между агентами. Например, все сообщества анонимных зависимых от психоактивных веществ помещает своих участников в роль Выздоравливающий. При этом группы собираются в разных местах и часто имеют слабую связность, например только через организаторов.
И то что поскольку сообщество одно от другого можно отличить по тому в какие роли оно помещает участников, то скорее всего применимы рассуждения в части иерархии, как для иерархии Ролей и Мастерств. При этом в отличии от мастерства где крайне сложно определить к какому мастерству относится нейрон, то в случае участника сообщества это сделать несколько проще, но не абсолютно возможно.
Плюс на это накладывается топология взаимодействия между участниками.
Сообщество может способствовать получению мастерства исполнения роли, но это не его основная функция, сообщество помещает в роль. То-есть выполняет роль лидера. Быть сервисом обучения, это вспомогательная роль.
Что надо поменять в окружении целевой системы?
Данный вопрос подразумевают некоторую цель и ответ на вопрос, что сообщества должны делать в окружении целевой системы, и что делает лучше всего.
Сообщества вовлекают новых членов, из сообщества уходят члены. Формально для того что-бы сообщество продолжало существовать количество вовлекаемых не должно быть меньше количества покидающих сообщество агентов. Если никто не приходит новый и никто не уходит, то такое сообщество уже стабильно.
Полезность сообщества определяется полезностью от нахождения/исполнения целевой роли сообщества. Той роли в которую оно помещает своих участников.
Быть частью сообщества это значит участвовать в активности внутри сообщества. Сообщество можно представить как 4D объект, это значит, что сообщество состоящее из участников сообщества в котором участники сообщества осуществляет некоторое поведение. Это поведение это участие в активностях внутри сообщества.
Сумма этих активностей через отношение композиции образуют сообщество.
Активности внутри сообщества могут быть синхронными, например мероприятия, так и асинхронными например переписка.
Можно сказать, что сообщество изготавливает своих участников, то-есть участник приобретает мастерство быть участником внутри сообщества, то-есть исполнять методы участника сообщества. Но это скорее можно отнести к удобству пользования сообществом. Насколько просто/сложно стать участникам сообщества.
Внутри сообщества происходят активности. Быть участником этих активностей это быть участником сообщества. На активности внутри сообщества действует отбор. Одним активностям участники сообщества уделяют внимание другим нет.
Способность сообщества изготавливать своих участников, не является главной функцией сообщества. Главная функция сообщества это помещать в роль. Соответственно ответ на этот вопрос, в том в какую роль хотим поместить агента. И является ответом на вопрос “Что надо поменять в окружении целевой системы?”
Идеальное сообщество это сервис. С относительно прозрачными границами, можно становиться участником сообщества так и приостанавливать свое участие по желанию. Характеристика простота-сложность присоединения-отсоединения.
Для получения же мастерства исполнения целевой роли сообщества, той в которую оно помещает, могут использоваться другие сервисы.
Каким способом/методом меняем окружение целевой системы?
Окружение меняется методами системного лидерств. Агенты сообществом поменяются в некоторую роль.
Само изготовление мастерства исполнения роли может происходить внутри сообщества, например если активность/мероприятие связанно с обучением или обменом опытом. Но мастерство, могут и обычно делают другие сервисы.
Какова роль целевой системы?
Целевая система в виде сообщества выполняет роль лидера.
Из чего будем делать целевую систему?
Сообщество как 4D объект состоит из активностей. Активности это так же 4D объекты. Активности состоят из различных пулов транзакций.
То-есть сообщество создается из активностей. В активности входят отношением композиции ролевые объекты.
Например, есть волонтёрский проект по созданию networking бота. Активность в первом приближении это пул сеансов созвонов. Есть некоторые затруднения в рассуждениях, так как есть сеанс созвона, и есть пул сеансов созвона. Автомобиль это конечно целевая система, но для кого-то интересен парк автомобилей. То-есть для активностей стоит отдельно провести рассуждения по системной мантре. Пока не вполне понятно как думать об этом.
Проект начисления токенов. Целевая система это некоторая система подкрепления нужного поведения. Изменение в окружающем мире, это созданные нужные ролевые объекты внутри сообщества.
Все эти ролевые объекты вниманием можно агрегировать отношением композиции и назвать активностью (возможно есть лучше название). То-есть можно сказать, что целевая система этого проекта находится на графе создания сообщества.
Какими методами работы делаем целевую систему?
Методами создания активностей среди агентов пропитанных схожими мемами.
Кто будет делать?
Я нахожусь на графе создания в системах, что создают сервисы, которыми могут пользоваться участники сообщества. Когда они пользуются то они становятся участниками активности (участник активности это роль). В случае обучения пользоваться сервисом, то можно сказать, что этой практикой изготавливается мастерство участника активности. Практиками лидерства, например пропиткой агент помещается в роль участника.