Продолжение (2/2). Начало в Начинаем сентябрь 2026: намётки очередного планов громадья (1/2)
Три варианта моих встреч с инженерами-менеджерами
Ещё один проект – это мои встречи с инженерами-менеджерами, и тут надо просто чётче простроить Парето-фронт точек, куда ведут эти продукты, и возможных продолжений из этих Парето-точек (тут ведь ещё и маржинальное-вариационное рассмотрение нужно, об этом дальше). Но хотя бы пока упомянуть о возможных вариантах и простейших зависимостях, которые конкурируют за время команды (прежде всего – моё собственное время, но ещё и время работы AI-команды, а затем и команды МИМ):
- продолжение серии семинаров по “AI-native FPF-driven engineering”, вот прямо продолжение этих пяти семинаров. Нулевой вариант — обновить содержание ровно этих пяти под тем же названием и повторить, ибо уже сейчас всё поменялось сильно по сравнению с началом серии (прошёл большой онтологический ремонт в FPF, ожидаю, что сегодня уже обновятся паттерны, определяющие экосистему FPF – включая создание DPF Suites и уточнение conceptual synthesis. Если добавить запланированное уже пополнение паттернами культурной эволюции aka “многоуровневой методологии”, стремительно дорабатываемые представления о CGUS и мантрах, то смело можно ещё раз проводить ровно то же самое по новой). А ещё ведь должен появиться в какой-то форме Engineering DPF Suite, как всегда – появится “внезапно”. Но есть и “ненулевой” вариант: не повторять, а развить. Есть много новых паттернов, о которых вообще никто не знает, их нет ни в руководствах, ни в паттернах, которые обсуждали на первом семинаре. Вот и рассказать: “из лаборатории вот вам”, ровно ход первого семинара. При этом разница в аудиториях: если “повтор с обновлением” – то вообще все, а если “новое нерассказанное” – то прошедшие первый семинар и оставшиеся любопытными, очень узкая аудитория. Можно скомбинировать: повтор с обновлением, затем продолжение “для тех, кому любопытно”. Вопрос больше не содержательный, ибо содержательно примерно понятно, как это всё делать и какие будут результаты, и что исправить по сравнению с первым проходом. Вопрос организационный. И ещё этот ход на резидентуры AI-native FPF-driven инженерии может конкурировать с нашей классической линейкой резидентур R1-R4 и дальше аналогичной R5-R10, так что организационно тут надо быть очень осторожными.
- переделка R0 и R5-R10 (выпускники R1-R4 на входе), по итогам переделки руководств. Вместо 8 месяцев (R5-R10 – это шесть резидентур по полтора месяца) я бы сделал 4 месяца, давал бы не вообще всё подряд, а только выжимку “в голову”: FPF + Engineering DPF Suite помогут удержать детали, а AI-агенты – оживлять их: будут собеседниками для достижения пущей беглости в рассуждениях по этой выжимке “в голову” и последующего освоения в подробностях. Раньше за те же четыре месяца давали выжимку “Системного менеджмента и стратегирования”, а потом (после обильной критики, что “у вас там всё для яйцеголовых гениев, объясняйте лучше”) начали разжёвывать, давать нюансы, дополнять литературой и получили полтора года общей не слишком напряжённой программы. Доучивать начали и не гениев, но только если они доползали до конца этих полутора лет. Доползали отнюдь не все, перед этим ещё и полгода добавлялось на личное развитие – чтобы освоить искусство доползать, тьфу, удерживать многолетнее развитие, если за это в конце туннеля нет освобождения от армии и нет диплома государственного образца, а награда – вот то самое бесконечное развитие, неравенство через проходящие годы самому себе, прежнему. Выжимка из полного набора паттернов должна быть такой, чтобы уметь поддержать общение с AI-агентом. И она может быть свежей: включать в себя соображения из предыдущего абзаца, по факту это холоническое мышление и холоническая архитектура (вместо системного мышления и системной архитектуры) плюс идеи культурной эволюции, а также продвинутые идеи стратегирования по NQD OEE (как я давал на семинаре “Развитие для развитых”), более плотная посадка материала на мантры (я планировал это сделать при очередной переписке руководств, но по факту сделал уже в FPF на основе CGUS). Первую группу-другую проведу я сам, возьму всех после R1-R4 (обязательный пререквизит). Потом уже процесс будет отлажен, смогут вести и другие наставники. Возможно, что будет корпоративный вариант B2B. После этой резидентуры – бесконечное развитие, тот же вопрос “что там дальше”, что и после предыдущего пункта (раньше лучшие наши реформаторы по факту повторяли прохождение пару раз – вот правда, если лучшие, то повторяли! По паре человек из десятка на потоке всегда проходили программу повторно). Но там ведь дальше много нового, и тут вполне можно думать о вот этих семинарах “о новом, что ещё никто не знает”, мы выходим опять на предыдущий пункт. Это всё, конечно, хорошо бы склеить: предыдущий и текущий пункты. Ибо ощущение такое, что это всё одно и то же – в предыдущем пункте акцент на “AI-native FPF-driven”, а в текущем пункте на “как вообще думать, как вообще работать в коллективных проектах, если мы одной ногой в сингулярности”.
- вводная короткая резидентура для новичков, вместо “Образования для образованных”. Эту ещё даже не обсуждали: что там будет. У меня был семинар сначала однодневный, потом двухдневный – и там был “мотивирующий обзор” со всякими трендами. Вот это можно было бы воскресить. И дальше понятно, куда после этого семинара: R1-R4.
В голову – только то, что нельзя делегировать другим живым и не очень живым агентам
Резидентура-интенсив “Системный менеджмент и стратегирование” в её новой инкарнации, эквивалент содержания руководств R5-R10 (и примкнувшего к ним по сопричастности R0), конечно, отдельный большой проект. Конечно, там инженерия, но с обязательным выводом таки на менеджмент. Киберсобранность с переходом от личной к корпоративной (современные организации удерживаются компьютерами, а не людьми – люди недостаточно надёжны с их памятью и низкой скоростью работы). Я бы делал тут такой ход:
- за основу брал свежеиспечённый FPF и новенький Engineering DPF Suite после их разработки по мотивам текущих руководств R0, R5-R10 и отдельных intake по стилевой инженерии в музыке и танцах. Это бы давало общую онтологию с FPF и возможность генерации руководств по примерно такой же технологии, по которой я генерировал слайдоменты только что прошедшей серии из пяти семинаров. Тут важнейшая проблема – какого уровня детальности надо делать Engineering DPF Suite. Можно сделать “самые общие ходы”, можно перенести все нюансы. Можно перенести только то, что в руководствах, можно захватить и обязательную литературу. Ещё там вопрос про эволюцию: в руководствах показана эволюция – что было, что происходило и почему (какие проблемы решали), что сейчас SoTA. В паттернах как-то эта эволюция не предусмотрена, но вот вопрос: надо ли? И если надо, то как её давать? Учебник истории из руководства по действию не хочется делать, а что тут руководящего в истории – непонятно, разве что иллюстрация к тому, как вообще устроена эволюция. Но эволюционную часть надо добавлять, руководств в этой части было недостаточно.
- ключевое нововведение – подача многоуровневой (с конфликтами) культурной эволюции и инженерной культуры, чтобы текущая SoTA не воспринималась как одноуровневый вечный канон. В руководствах сейчас отдельно идея эволюции с конфликтами, отдельно многоуровневость методологии (пример с танцевальным стеком, расширенным до двигательного). Вот это надо пересобрать как общее для всех методов: стилевая эволюция везде и во всём, методология как стилевая инженерия. То, что формат тут FPF + Engineering DPF Suite как основное содержание + генерация руководств – это я не считаю главным. Хотя и тут есть нюансы: B2C получили бы 3 каких-то разных примера инженерии в руководствах, а B2B получили бы 3+1 кастомный предмет для примеров инженерии в руководствах. KYD – know your domain, я уже писал об этом.
- В голову людям я грузил бы не 100% имеющихся паттернов (это на полтора года минимально при full time, для нас это невозможное условие). Я грузил бы 20% паттернов, которые бы давали решение для 80% самых типовых проблем. Это я продолжаю мысль из поста “Резидентура-интенсив ясности мышления инженеров-менеджеров (aka R1-R4)”, Резидентура-интенсив ясности мышления инженеров-менеджеров (aka R1-R4): ailev — ЖЖ, от 17 августа 2026. И там, конечно, продолжить сочетание “хребта” фундаментального образования в ходе рабочего развития с прикладными паттернами из Engineering DPF Suite (и прикладным DPF Suite в случае B2B-программ). Тут надо аккуратно, ибо даже это “80% самых типовых проблем” можно прочесть как “встречающихся в самых разных задачах” (куда ни сунься – везде эта проблема), но и “встречающихся чаще всего во времени” (встречается в одном месте, но зато каждый день по многу раз). В тексте по ссылке я это разбираю чуть подробней: это поддержка exploration (знать хоть что-то про новые предметные области – куда ни сунься, везде один и тот же рабочий ход) и поддержка exploitation (поддерживаем наиболее часто встречающееся – например, мы занимаемся игрой на рояле, поэтому педаль на рояле жмём по многу раз в день. Не самый распространённый навык, но зато он даёт возможность мастерства игры на рояле – даёт замыкание набора мастерства, надо будет освоить до степени выбранного порога мастерства).
- надо бы сделать какие-то оценки (которые наверняка будут @Context) для каждого паттерна по самым разным шкалам: breadth: в скольких различных Work families паттерн меняет решение; rate: насколько часто он нужен внутри одной выбранной Work family; closure contribution: замыкает ли он конкретное мастерство или остаётся stepping stone; failure criticality: позволит ли его отсутствие пропустить опасную ошибку; internalization need: допустимо ли каждый раз вызывать паттерн у агента, считая, что он у агента уже выучен и это не будет что-то вроде “поздравляю, вы выполнили инструкцию по взлёту на нашем самолёте, инструкцию по посадке мы планируем выпустить в следующем месяце и ещё месяц вы будете её осваивать”. Получается так, что нам нужны явные архитектурные решения о размещении паттерна в иерархии памяти: сверхбыстрая “из бегло работающего ума” (“регистровая”), помедленнее “из ума после напоминания” (эрудиция), медленная “чтение из внешнего носителя”, супермедленная “чтение из внешнего носителя «со словарём»” и т.д.
- И ещё одно следствие: ценность паттерна – никогда не сама по себе; это предельная стоимость “на марже”, стоимость добавления паттерна: надо смотреть на уже приобретённые паттерны! Вот мои тексты 2022 года про маржинальную революцию и вариационное исчисление в его основе: Маржинальная революция во всех мыслительных практиках, активное рассуждение, и куда думать дальше: ailev — ЖЖ (и там упоминается и более ранний текст про math lens об этом же lytdybr: ailev — ЖЖ), продолжение в Маржинальная революция, деятельностное рассуждение и квантовоподобность. Ещё литература.: ailev — ЖЖ. Мы не смотрим на каждый паттерн в его абсолютной оценке, мы смотрим на то, что он добавляет к уже имеющемуся набору: 1. в голове; 2. в справочнике для AI-агента (экосистема FPF); 3. в общем наборе, имеющемся и в голове, и в справочнике AI-агента.
- можно зайти и с точки зрения работ: Exploration даёт новые потенциальные продолжения, exploitation замыкает некоторые из них в capability. Ограничение числа незавершённых мантр — фактически WIP-limit на незамкнутые capability.
- с точки зрения архитектуры, полезное правило построения учебных модулей: каждый модуль должен либо резко расширять множество достижимых capability, либо замыкать хотя бы одну capability до заданного порога мастерства. Хороший модуль делает оба хода.
Каждый модуль либо открывает что-то новое неполное, либо замыкает до полноты
В любом случае, надо будет отдельно:
- Выбрать несколько представительных и полезных ролевых мантр. Это мы сделали в руководствах для очень общих ролей – архитектор, операционный менеджер и т.д., при этом старались сочетать эти exploration и exploitation ходы. Это задача культуртрегера (“чему учить”, подробно описывается в R7).
- Найти их общий трансдисциплинарный хребет и другие структуры архитектуры методов; это мы тоже сделали в руководствах и FPF. Это задача прежде всего методолога как архитектора методов, удерживающего архитектурные характеристики какого-то целого метода (холона) на приемлемом уровне. Это отдельный вопрос: что такое архитектурные характеристики для метода.
- Далее – работа архитектора учебной программы (методиста): осваивать этот материал по выбранным мантрам какими-то блоками/модулями, каждый из которых либо даёт существенный прирост в потенциально осваиваемых новых видах мастерства (“фундаментальное образование”), либо замыкает мастерство (выучился на какую-то квалификацию), либо имеет явно выбранное близкое замыкание до какой-то пороговой степени мастерства (явно выбранная учебная “ступенька”).
- Ограничивать число одновременно незавершённых/незамкнутых до какой-то степени мастерства мантр. Это означает, что после каждой резидентуры надо было демонстрировать какое-то мастерство, что-то уметь делать. Этого мы добились, и это надо удержать.
- После замыкания применять мастерство в проекте и по обнаруженным затруднениям выбирать следующий участок “трансдисциплинарного хребта” для общего поумнения или мастерства следующей роли для поумнения в прикладной работе. Этого тоже добились – и особенный успех в этом демонстрировали те, кто прошёл всю линейку R1-R10 (хотя бы за счёт того, что за такое долгое время успевал довольно долго попрактиковаться, “налёт часов” тут имеет значение). Это тоже бы сохранить.
- Помним, что программ может быть много разных, они могут быть на каком-то Парето-фронте, который надо будет построить на стадии выявления интересующего пространства характеристик и последующего сравнения. Нельзя выбирать “лучшую программу” из разных предложений, если они недоминируемы – паттерн “A.19.SelectorMechanism - Unified Selection Kernel, SelectorMechanism” как раз говорит, что нельзя схлопывать характеристики в скаляр, выбирать надо подходящие точки на Парето, а если ты производитель – давать возможность такого выбора. Много программ развития хороших (недоминируемых) и разных (занимающих разные места на Парето-фронте)!
Один канон культуры – разные формы для человека и AI-агента
Ключевое тут то, что экосистема FPF должна компилироваться не только в учебные материалы для человека и не только в skills (скомпилированный с целью оптимизации набор паттернов) для агента. Для названной Work family она должна задавать, что человек интернализирует, что получает агент в оптимизированной (тоже “интернализированной”) форме, как они совместно применяют знание и какой представительной работой проверяется capability всей киберличности:
- паттерн как единица именованного канонического знания: описание метода и для людей (с последующим обучением), и для AI-агентов (они просто работают с библиотечкой паттернов как с энциклопедией, они же уже и так учёные!), а также единица коммуникации между людьми и AI-агентами. Знание паттернов и людьми, и агентами – возможность быстро договориться! Тут как раз обещание эффективной коммуникации людей и AI-агентов. AI-native FPF-driven как раз тут, если это про совместную работу людей и нежити.
- учебные материалы для людей производятся из тщательно отобранных паттернов (те самые 20%, закрывающих 80% типовых проблем – поэтому там заведомо много трансдисциплинарных, а не прикладных, паттернов). Это можно делать или “вручную” (людьми), или силами AI-агентов. Пока всё это вообще делалось вручную. Но дальше надо автоматизировать, генерировать: и отбор автоматизировать, и генерацию учебных материалов для людей. По большому счёту генерировать надо и набор оптимизированных skills для AI-агентов, тоже ведь интересный ход.
- сами паттерны, руководства – это не так важно; важна среда, которая заставляет всё это попасть в голову людей. Это резидентура, тут тоже есть что улучшать (прежде всего нужно больше сил уделять community building, networking и всему такому, что связано с поддержанием культуры). И, конечно, нужна инфраструктура для AI-агентов; нужен ещё и компилятор для паттернов в skills.
- Для разных паттернов человеку требуется разная степень освоения: иногда достаточно распознать ситуацию и вызвать нужное знание у агента; иногда надо уметь применить паттерн вместе с агентом; иногда нужна беглость без обращения к справочнику — особенно чтобы заметить ситуацию, остановить ошибочное действие или распознать правдоподобную ошибку агента. Отсюда хороший критерий «что обязательно в голову»: в голове должно быть то, без чего человек не распознает возникшее затруднение, не вызовет подходящее знание и не сможет проверить ответ агента. Это сильнее “частоты использования во времени” для выбора замыкающих мастерство паттернов. Редкий паттерн остановки может быть обязателен в голове, а частая механическая операция может спокойно оставляться инструменту или AI-агенту (а для руководителей людей – сотрудникам-людям). Паттерн здесь остаётся именованной единицей именованного исходного знания-канона, но вот затем может быть преобразован в какую-то форму, подразумевающую его более быстрое применение. Для обучения людей (долго и тяжело) и не очень людей (компиляция skills over MCP как вариант) паттерны надо отбирать специально, не весь канон надо знать наизусть. Обучение замыкается на мастерстве выполнения какой-то роли. А минимальный коммуникационный ход между человеком и AI-агентом – обсуждение задаваемых паттернами ходов в контексте проблемной ситуации (и это можно делать для всего знания, а не только для “откомпилированного” в capability мозга или в быстро вызываемые и применяемые skills). Обсуждение должно опираться на общую онтологию и прагматику, а не на общую лексику – это же не обмен лозунгами, которые каждый может понимать по-своему.
Одна из существенных мыслей, которая стоит за всей этой работой – как-то сдвинуть на агентов традиционное разделение процессов, которые я использовал в работе над руководствами для людей:
- методологическая работа, которая приводит к появлению “справочника”, “энциклопедии”. Вот DPFdeveloper и DPFreviewer натаскиваются ровно на это, они должны сделать DPF Suite. И запускать я такие парочки буду по потребности: среди DPF архитектурные зависимости есть, но наверняка там многое можно распараллелить, создавая самые разные кастомизированные DPF Suites. Это сразу годно как “учебник для AI-агентов”, и там не надо учебной нарративизации, подробных объяснений с подробными примерами. Я называл эту работу “собрать всё нужное знание под одной обложкой”, когда писал руководства – и на выходе получались именно такие справочники. Изменение: эти справочники теперь делаются на английском в формате языков паттернов – те самые DPF Suites.
- методическая работа: надо сделать учебный нарратив. Вот ровно это у меня делал SlidesExecutor (а отдельного reviewer у него не было – ибо LPF ещё не поддерживал множественные параллельные кампании, такого reviewer он порождал себе как субагента без доступа к своему собственному контексту – и всё вроде работало). Теперь это надо из генератора слайдоментов-из-FPF переделать в генератор руководств-из-экосистемы FPF (то есть и из FPF, и из DPF, но с учётом тамошних зависимостей). Это надо уметь делать быстро и дёшево, но уж как получится на текущем поколении агентов.
Сокращение срока резидентур МИМ: восемь месяцев вместо полутора лет
Всё это запутанно, много разных связей между отдельными пунктами. Поэтому вот ещё один подход к снаряду, попытка объяснить происходящее:
- Нынешний FPF и AI-агенты дали возможность экспериментов, которые были невозможны с рукописными руководствами. Предположим, у нас есть какой-то корпус знаний – в нём 60 паттернов, выбранных для загрузки в голову (в FPF сейчас примерно 300 паттернов, так что порядок величины осмысленный, те самые 20%, хотя там ещё надо учитывать и Engineering DPF Suite). Эти паттерны могут быть собраны по их оптимизации для какого-то применения. Скажем, одна характеристика может быть для трансдисциплинарности (например, паттерн может рулить общим направлением рассуждений, расставлять приоритеты, формулировать принцип и т.д., тем самым работать не как “операция”, а более тонким образом), я бы называл паттерны с большим значением этой характеристики паттернами мышления (трансдисциплинарного, фундаментального мышления). А с другого конца такой шкалы будут паттерны “разделов”. Скажем, в физике “паттерны мышления” будут как раз “первые принципы” вроде идеи постулатов (и ещё можно поспорить: это паттерны физики или паттерны эпистемологии), а вот другой конец шкалы – паттерны оптики, физики электромагнетизма, отдельных гипотез по линии теорий квантовой гравитации и т.д. Идея в том, что учить живые головы надо на какой-то смеси подобных паттернов в зависимости от бюджета времени на обучение. Например, узким “разделам” учить надо, если бюджет времени мал и надо сразу “к станку и работать”. Это не так плохо: если физическое мышление уже есть, но надо разобраться с каким-то “разделом физики”, то это можно сделать. Если физического мышления нет, то мы попадаем в байку про Фейнмана и бразильских физиков – можно знать “раздел физики” наизусть, но применить его в жизни не получится, ибо отсутствие мышления это не позволит сделать. Если бюджета побольше, то надо обязательно добавлять побольше паттернов мышления, открывать возможности. Я копаю эту линию много лет, но сейчас появляется возможность сделать эксперимент:
- проработать эту “теорию” до чего-то вразумительного (тут много нюансов, но почему бы не попробовать). Образец тут – наши резидентуры R1-R10, они ведь работают! Они учат главным образом мышлению на примере небольшого числа “разделов”. Ну, и интеллект-стек с его заходом на трансдисциплинарность. И FPF, тоже ведь отлично работает!
- дальше взять набор паттернов FPF и Engineering DPF Suite (полученный по факту из наших руководств и некоторого отслеживания SoTA в текущей культурной ситуации). И рассортировать их неземным разумом по вот этой “шкале используемости в мышлении” (да, сразу возникает аргумент, что задействование тех или иных паттернов зависит от контекста; тем не менее). И отрезать несколько порций – скажем, по четыре месяца (столько сейчас занимают разные программы перепрофилирования в высшем образовании, скажем, у медиков такое – 576 часов). И сделать резидентуру на этот срок – и втащить туда только те паттерны “мышления”, которые влезут. Втаскивать ли туда паттерны “разделов”? Ну, как примеры – можно подумать, это уже дидактика. Тонкий момент: чему учить (мышлению) всё-таки отличается от “добавочки для примеров”. Учим-то мышлению, а не “примерам”. Примеры – это “строительные леса”, костыль, “skaffold”. Разделы – это skaffold. В этом плане всю программу школьного образования можно выкинуть к чертям: там учат костылям (“разделам”, примерам), надеясь, что из костылей вдруг появится мышление. Если учит профессор-нобелевский лауреат, то нейросетка школьника или студента прихватит из разговоров с ним паттерны предметного мышления, а если “просто препод” – он будет честно учить не мышлению (эти паттерны обычно “неписаные”), а “разделам”, на выходе будет мастерство сдачи экзаменов, как у тех самых бразильских студентов Фейнмана. Это архитектурная работа, разрезание знания на куски, которые надо грузить в головы, и на куски, которые останутся в справочниках. Сортировочная: вот этому учим, поскольку есть на это время и силы, а вот этому – уже не учим, возьмут из справочников. Это хорошо бы уметь делать по нажатию кнопки.
- дальше мы берём DPF нарративистики и строим нарратив на тех паттернах, которые были отобраны. Нарратив с картинками, объяснениями, моделями, тренажёрами, AI-тьютором – это всё уже чистый instructional design: методологическая работа выполнена, архитектурная работа (отбор из результатов методологической работы куска знаний, который должен попасть в голову с учётом талантливости головы, начальных знаний головы, доступного времени на обучение, доступных форм обучения и т.д. – тут как раз можно вспомнить эпиплексию, это ведь характеристика набора данных для обучения). Это хорошо бы уметь делать по нажатию кнопки (но другой кнопки, не той, что в предыдущем пункте. Хотя эти кнопки связаны. В школе для одарённых четырёхмесячный курс будет включать более длинный список паттернов, отобранных в предыдущем пункте). И вот тут канонической единицей знания может оставаться паттерн, но единицей instructional design будет не голый паттерн, а примерно: паттерн + несколько контрастных применений и неприменений + практика с обратной связью + перенос на новые случаи. Иначе возникает старая проблема языков паттернов: справочник получился хороший, но мокрая нейросеть не научилась распознавать, когда и как его применять. Генератор нарративов-руководств поэтому недостаточен; нужен генератор практики и transfer checks. Даже в слайдоментах моей серии пяти семинаров уже были практикумы, равно как в руководствах тоже были задания.
- и дальше по этому руководству+заданиям (и прочим дополнениям – “богатый мир для развития”, как сказали бы спецы по open-endedness) можно учить. Надежда тут в том, что из десятка тысяч страниц самой разной литературы для обучения мышлению можно отобрать полторы тысячи страниц – и выучить их более-менее хорошо. Например, из шести томиков R5-R10 (по 700 страниц каждый) взять 1500 страниц “в голову” (как-то загрузить их в неокортекс – для этого и нужен instructional design), а остаток в виде FPF+DPF загрузить в экзокортекс (личный, коллективный, многоуровневый, отличающийся от более широкого “интернета” – это всё обсуждаемо). Как загружать? Вернуться к learning sciences. Там много интересного, включая и необходимость обучения в community, которое позволяет удерживать внимание на изучаемом предмете достаточно долго, не бросать обучение преждевременно. Это отдельный огромный мир, “как учить”, методика.
- Для чего? Если считать, что 20% “паттернов для мышления” в голове позволят более-менее бегло решать 80% задач, которые можно было бы решать, загрузив в голову ещё и “разделы”, то мы победили. Скажем, R1-R10 более-менее надёжно осваиваются года за полтора, чудес не бывает. Но если более тщательно отобрать часто используемые идеи, то можно сократить это время. R1-R4 уже оптимизированы по этому признаку: только самое-самое (в надежде, что R5-R10 доучат). А вот R5-R10 так не были оптимизированы, там много “разделов”. И даже сам FPF не сортировался ещё на “вот это надо в голову, чтобы можно было разговаривать, а вот это пусть лежит как справочник для агента”. Поэтому целимся в 8 месяцев вместо полутора лет. За восемь месяцев берёмся родить нового человека – инженера-менеджера с культурой бесконечного развития, чтобы дальше он уж как-то сам понимал, что происходит. За меньшее время – нет. Это чисто голословные утверждения, потому как за полтора года у нас всё получалось, а за восемь месяцев – не пробовали. Но это и интересно: можно ли за восемь месяцев (время пары программ перепрофилирования в официальном образовании, то есть “от 500 часов и больше”, но все понимают, что больше – это уже “второе высшее”, другой жанр) поставить какое-то минимальное мышление человеку с высшим образованием? А дальше с мышлением он уже сам разберётся, что и как ему делать, как развиваться дальше в плане “разделов” или даже усиления мышления (где тоже ведь полно редко используемых “разделов”).
