Документ. Модель. Впечатление

Языковой паттерн когда глагол превращается в существительное в НЛП называют номинализация. И там предлагается делать обратную операцию превращения номинализации в глагол. Хотя если почитать примеры в первоисточнике, то задают еще какие-то дополнительные вопросы, при этом глагол иногда так и оставляя номинализацией.

В рамках методологии BORO есть физические объект, кортежи, классификаторы, классы физических объектов, классы кортежей, классы классификаторов.
В данном случае описание это кортеж. В физическом мире существуют документ. И есть другой объект физического мира. Который находятся в некотором отношении к документу. Это отношение можно назвать так, что один объект физического мира описывает другой объект.

То-есть описание это всегда кортеж из минимум двух элементов.
Есть еще агент, объект физического мира который читает это описание. Количество элементов в кортеже в этом случае увеличивается на один.
Агента можно специализировать по Роли. Которому для восприятия описание необходимо знакомство с предметной областью. Бухгалтерским учетом, математикой, или знание русского языка и т.д…

Исполнитель роли, действуя по методу меняет, что то в физическом мире. Физический мир это 4D объект. Изменение в физическом мире, это значит был 4D объект до, и стал 4D объект после. Изменение это кортеж. В отношении специализации к изменению находятся конкретные методы изменения.
В отношению часть целое к физическому миру, находится рабочий продукт.
Момент изменения выделяется вниманием.

Входящий рабочий продукт это или ресурс или благо.
Например, уголь, сжигаем в котельной получаем горячую воду.
Горячую воду с котельных доставляем до квартиры, получаем теплую батарею.
В данном случае это ресурс, так как вода возвращается в котельную холодная.

А когда получаю впечатления. Далее выполняю мышление письмом. Впечатления усиливаются и трансформируются. Впечатление это так же всегда триплет, то-есть отношение по отношению к чему то. С другой стороны они существуют в виде физического изменения состояния агента. В голове он может существовать только как отношение к классу объектов. Даже если класс состоит из одного объекта.

Впечатление это не ресурс. Так как он не расходуется, при выполнении работ, хотя и меняется, для одних впечатлений нужны другие впечатления. Сами впечатления используют ресурс вычислителя, поэтому если эволюционно сформировавшиеся подсистемы организма воспримут впечатления ненужными, они забудутся. Забудутся например, если не были достаточно использованы на начальном этапе. На этом основан метод закрепления впечатлений, в виде интервального повторения.

Описания, физические модели и впечатления - это триплеты.

Описания это отношение документов к другим объектам физического мира.

Модель это так же отношение. Модель это триплет от глагола моделировать. И модель это объект физического мира, который моделирует другой объект физического мира.

Впечатление, это некоторое внутренне состояние агента. Получить впечатление, это значит изменить состояние. Впечатление наблюдаемо обычно через некоторый интерфейс. Интерфейс эмоций, поведенческий, МРТ-сканирование.
Впечатление это кортеж, поскольку впечатление это отношение агента к некоторому другому объекту физического мира.