Человек который изменил все, рассуждения о фильме и взгляд со стороны системного мышления.
Попробую разобрать фильм использую понятия из курса Системное саморазвитие и ответить на вопрос, что повлияло на успех команды.
Главный герой картины сталкивается с проблемой - он потерял своих лучших игроков - это по сути система создания. Как целевую систему я выделил - результат команды в чемпионате. Игроки команды - одна из составляющих частей этого результата, мета-система создания.
Проблема заключается в том, что команды в чемпионате не равны между собой по ресурсам, команда главного герой - генерального менеджера в несколько раз проигрывает по этой характеристике остальным.
Герой осознает проблему - те методы, которые используют скауты* для создания команды(мета-системы создания) не сработают из-за слишком сильной разницы в ресурсах команд. *(То есть сами скауты наверное система-создания для мета-системы создания).
Мне кажется в этот момент герой не знает как можно это изменить, но он определенно имеет неудовлетворенность существующим методом сбора команды.
Стоит сказать, что герой в прошлом был игроком и его также выбрали скауты и пророчили ему большое будущее в бейсболе, но он так и не смог заиграть, это очень важная деталь, так как это оказало существенное влияние на его картинку мира - он яркий пример того как существующий метод плохо сработал (а значит был несовершенен) - как мы знаем прогрессивность теорий отличается достоверностью предсказанного результата.
Сформировавшаяся в герое неудовлетворенность заставляет его обратить внимание на аналитика в другой команде. Мне кажется это похоже на некий резонанс (мимолетное зафиксированное ощущение), который служит стимулом для героя фильма разобраться в предлагаемом новом методе для системы создания команды, основанным не на скаутском методе (эмпатично-социальном), а на рациональном подходе основанном на статистике по каждому отдельному игроку и его успехах в игре, сравнении неких характеристик каждого игрока.
Выбрав этот метод, как новый метод системы создания герой твердо ему следует. Он эмоционально стабилен и как создатель не отказывается от этого проекта даже под серьезный давлением со стороны социальной среды. Он определил, что доведет начатое до конца, это похоже на то, что он учитывает общее время потраченное на внедрение нового метода, а не на быстрый результат (чем-то напоминает принцип метода инвестирования и учета времени).
Когда команда начинает показывать результат, социальная среда не понимает и не может объяснить успехи команды, при этом для героя результат закономерен, он продолжает следовать ранее намеченному плану.
Перед последней игрой сезона, герой говорит, что им движет не желание выиграть, как таковое, а желание изменить игру (а это уже влияние на более высокий системный уровень, уровень общества). Он считает, что он может достичь этого только через победу в чемпионате, но как мы увидим дальше, герой на самом деле добивается этой цели даже без победы в чемпионате.
Как итог команда заканчивает чемпионат с выдающимися результатами, герой по сути меняет привычные правила игры привнося в нее новый SoTA метод для системы создания команды.
Также перед героем встает важный выбор принять предложение другой команды с очень хорошим гонораром или остаться в родной команде сохранив возможность часто видеться с дочерью.
Герой выбирает интегральный успех, не большие деньги, а деньги и семью.
Отвечая на вопрос, что же повлияло на успех команды, можно сказать следующее:
- Благодаря своей неудовлетворенности и сложившимся обстоятельствам(негативным в данном случае), герой замотивирован действовать и найти новый метод создания команды.
- Встречаясь с таким методом, он обращает на него внимания и решает строго следовать ему, пока не будет проведено полноценное тестирование этого метода. Герой эмоционально стабилен и выдерживает большое давление (общества, семьи, владельца клуба)
3)Герой как настоящий лидер, отлично ставит игроков команды в нужные роли, чтобы они смогли их правильно исполнить.
4)В конце концов, решая свою неудовлетворенность - герой достигает интегрального успеха на очень высоком системном уровне - он меняет игру.
P.S. Пока писал заметку возникла мысль, что в данном случае отрицательные обстоятельства (большую часть хороших игроков из его команды раскупили), послужили неким тригером начавшихся изменений в герое и в самой игре.
На лицо такая характеристика героя, как “антихрупкость”. Герой улучшил результаты при по сути крайне отрицательном событии, которое произошло с командой (“черный лебедь”).
