R3.2:16 - Выделение 4D индивидов. полуконспект

итак…

поехали. (надо раскачиваться, выпал из ритма)

мы считаем индивидом все что мы можем потрогать, взвесить, обо что можем споткнуться, с чем можем взаимодействовать. если мы не можем об это споткнуться, но можем это зарегистрировать специализированными приборами, то тоже будем считать такие объекты индивидами. для нас важно чтобы то что мы считаем индивидом занимало объем в пространстве, хоть это и будет объем с 1 атом (пока атом, далее будем наблюдать за развитием науки и техники). некоторые индивиды появляются после того как на большой скорости ударяют друг о друга электроны и полученные таким способом индивиды можно зарегистрировать специализированными установками и сложным измерительным оборудованием или измерительными комплексами. по запаху тоже можно индивида зарегистрировать. услышать индивида тоже можно, но это уже косвенное обнаружение. уже не достоверная информация.
все это было про экстенсионалистский подход. оно же про “заземление”.

при работе с сложным измерительным оборудованием так же идет речь о том что на сенсоры оборудования воздействуют физические индивиды в результате чего происходит регистрация таких индивидов.

с запахом и звуком все уже не так однозначно. тут думать надо, про то какой именно индивид таким образом обнаруживает себя.

индивид не обязательно должен существовать в настоящем моменте - в прямом эфире. индивид может быть из прошлого - с ним взаимодействие происходило в прошлом, достоверно. есть зарегистрированные доказательства такого взаимодействия.
индивид может быть “воображаемым” в возможном варианте прошлого мира.
индивид может быть “воображаемым” в возможном варианте будущего мира.
вариант возможного прошлого и вариант возможного будущего мира - это возможные/вероятные варианты нашего реального мира.
принимаем утверждение о том, что индивид из воображаемого фантастического мира тоже является индивидом.

в ситуации когда мы выдумываем фантастику с звездными войнами и черной магией то таким же образом, в этом мире правило выделения индивидов будет работать как и в нашем реальном мире: роботы и магические монстры будут считаться индивидами в таком мире, и варианты взаимодействия между индивидами будут как физические, электрические так и черно-магические. онтология такого мира должна будет описать все варианты взаимодействия индивидов с таком необычном мире. в т.ч. и варианты выделения объектов в таком мире

онтология мира должна быть описана и сообщена адресату. желательно чтобы она была зафиксирована на физическом носителе. вместе с онтологией должен быть сообщен контекст. без этих данных агентам будет очень не просто оценивать истинность высказываний про мир.

например,
высказывания:
“вампиров не существует”
“граф Дракула - вампир”
оба истинные, но каждое в определенном контексте.
контекст - является той самой рамкой внутри которой высказывание приобретает свою истинность или ложность.

онтология обладает своим контекстом,
онтология может относиться к конкретному миру или набору миров,
онтология может оказаться микротеорией - это когда онтология использует только определенный контекст. (при этом онтика - это небольшая ограниченная система концептов/понятий для фрагмента картины мира, а не контекста)

микротеорий может быть много. это означает что существует много онтологий которые завязаны с каким-то конкретным контекстом.
в границах разных микротеорий совсем разные объекты могут иметь одинаковые названия.

Требуется пояснительная бригада

4д экстенсионализм

у любого объекта существуют границы. есть границы в пространстве = координаты в 3х плоскостях. есть границы во времени.
сами границы называются экстент.
границы во времени называются темпоральные границы. временные границы следует понимать так - есть точка начала существования объекта во времени и есть точка завершения существования объекта во времени. точки тут равны моменту.
между моментом начала существования и моментом прекращения существования объекта его физические границы могут меняться. так же объект может между точкой начала существования и точкой завершения существования перемещаться в пространстве - менять свою локацию.

в 4д экстенсионализме есть прием/ход, про то, что если есть доказательства того что объект не поменяет свою идентичность в ходе трансформаций - он или разрушится в оговоренных заранее пределах, но идентичность объекта сохранилась, то с точки зрения 4д экстенсионализма мы такой объект все равно считаем единым 4х мерным объектом.

мы так же должны учитывать что рамки сохранения индивида в ходе его трансформаций не являются константой. каждый раз для каждого индивида они свои. рамки определяют основания агента считать насколько индивид сохранил свою идентичность.
это может быть чистая прагматика - нам просто удобно считать что индивид сохранил свою идентичность, даже если после него осталась кучка пепла - не происходит ничего необычного - мы ровно этого и хотели.
философы ломают голову над вопросом - тот же самый человек проснулся утром по сравнению с тем кто засыпал вечером. так тоже можно.
но это не наш путь. нам прагматика ближе и роднее. удобнее считать что идентичность индивида была сохранена в результате произошедших трансформаций.

пример с вазой из глины.

глина в земле - не ваза.
глина добыта из земли обработана, приготовлена для продажи мастеру-гончару - не ваза
мастер-гончар приготовил глину к обработке - не ваза. ваза только замыслена. глина тут материал
глина на гончарном круге - не ваза. ваза индивид будущем. глина материал. гончарный круг - инструмент. мастер-гончар - создатель. создатель выполняет работы с глиной. меняет ее состояние по методу.

мастер-гончар придал глине::материал форму вазы. ваза::индивид возникла как 4д объект во времени и пространстве. событие возникновения вазы::индивид произошло. ваза::перешла в состояние = "создана". ваза::индивид начала демонстрировать поведение существования. 
ваза::индивид перемещается в пространстве через выполнение работ по методу агентов в ролях. 
произошло событие "ваза разбилась об пол" и ваза::индивид прекратила свое существование. груда черепков::индивид перешла в состояние = "образовалась". груда черепков::индивид начала демонстрировать поведение существования

проверю себя
яйцо насекомого - насекомое::индивид в состоянии = "яйцо", 
насекомое::индивид вылупилось из яйца и приняло форму гусеницы,
насекомое::индивид приняло форму куколки,
насекомое::индивид приняло форму бабочки.

нам удобно в этой цепочке трансформаций считать что все переходы и изменения формы происходили с одним и тем же генетически идентичным организмом. и на этом основании мы будем считать что все это время это было одно и то же насекомое::индивид но только в разных формах 

:thinking:

даже в таком простом тривиальном примере есть много чего починить

сразу видно, что в 4д экстенсионализме нет проблем с тем чтобы по единому набору правил описывать индивиды которые еще не начали существовать, а только будут существовать где-то в будущем. так же легко могут быть описаны и смоделированы индивиды которые существовали в прошлом, и сейчас их уже не существует.
держим во внимание что будущее от текущего момента и вперед мы:
проектируем,
предсказываем,
угадываем,
делаем ставку,
предполагаем.
будущее - оно возможно, вероятно и воображаемо в голове.

с точки зрения онтолога все 4д объекты существуют каждый в своих темпоральных границах. каждый индивид проживает свой отрезок времени - окно времени. поэтому онтологу не важно, когда делать модель. мы можем при моделировании оперировать отрезками времени индивидов так как нам это требуется.

мы можем описать желудь на дубе в прошлом: “желудь на дубе в сентябре 2025 года”::индивид.
таким же образом можем описать состояние желудя в следующем году: “желудь на дубе в сентябре 2027 года”::индивид.

объекты во времени и пространстве можно представить как 4х-мерных червей. но это так в фантастике.

Пока писал этот абзац, навеяло

Эта знаменитая сцена известна как эпизод с «Тессерактом» (четырехмерным гиперкубом) в фильме «Интерстеллар» (2014).

Краткое описание:
После падения в черную дыру Гаргантюа главный герой, Купер, не погибает, а оказывается внутри гигантской четырехмерной конструкции, созданной высокоразвитыми существами будущего. Эта конструкция представляет собой бесконечное, многослойное отображение спальни его дочери, Мёрф, в разные моменты времени.

В этом пространстве время материализовано как физическое измерение: Купер может перемещаться вдоль него, словно по стеллажам, наблюдая за прошлым комнаты с любых ракурсов, но он заперт в границах только этого помещения и не может напрямую взаимодействовать с физическим миром прошлого.

Осознав, что именно он был тем самым «призраком», который пытался подать знаки Мёрф в детстве, Купер использует гравитацию — единственную силу, способную пересекать измерения. Он манипулирует стрелкой подаренных им часов, передавая квантовые данные из сингулярности черной дыры с помощью азбуки Морзе. Это позволяет уже взрослой Мёрф получить недостающие данные, решить уравнение гравитации и спасти человечество.

Сцена визуально и эмоционально подчеркивает центральную идею фильма: любовь и человеческая связь могут быть силой, преодолевающей пространство и время.

еще есть “срез” 4х мерного объекта - “сечение”. это то как можно представить себе “событие”. такое сечение описывает состояние 3х мерного объекта в момент времени (который нас интересует).
это как раз и есть то самое событие которое нас может интересовать.

при описании события его так же надо описывать как 4х мерный индивид который существует в определенный момент времени и у которого есть координаты в физическом пространстве. так же в это пространство ( в его границы) включаются все физические объекты-индивиды.

4д подход дает нам как онтологам дополнительные методы и инструменты помогающие думать и моделировать. согласно новых методов данного подхода мы начинаем видеть все в мире единообразно - мы все видим как материальные объекты. соответственно все про что мы думаем как про материальные объекты ведет себя как материальный объект. мы можем строго различать (1) объект который участвует в процессе и сам процесс (2).

например,

прыжки на скакалке и прыгун со скакалкой. и прыжки на скакалке и прыгун со скакалкой в реальном мире чем-то являются. эти 2 понятия разные по сути, но неразрывно связаны между собой.

но у менеджеры которые не тренированы различать такие вещи в деятельности испытывают сложности или допускают ошибки в мышлении. это касается думания про бизнес-процессы. ошибки менеджеров при думании про бизнес-процессы может стоить организации серьезных денег.

согласно руководства принимаем, что системы - это индивидуальные объекты, и поведение таких объектов - процессы, мы не считаем за системы.
использование методов 4д экстенсионализма согласно которых мы можем признавать и считать индивидуальными физическими объектами любые явления в 4д, может добавить путаницы при выделении систем в окружении.
чтобы этого не возникало следует помнить о дополнительных признаках системы:
система входит в надсистему в роли,
у системы есть подсистемы (компоненты и детали),
система выполняет полезную функцию в надсистеме в роли агента-создателя, который при этом сохраняет свою идентичность.

важно тренировать способность различения процессов и участвующих в этих процессах объектов.

но этот подход позволяет размышлять о свойствах объектов, о изменениях свойств этих объектов, о замене одних объектов на другие объекты с сохранением функции.

такие дела.

спасибо за внимание.

время мышления письмом: ( 50 + 20+ 60 + 25 ) минут